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阿修羅
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01-061 名前:阿修羅 読み:あしゅら カード種類:CHARACTER 色:白 特徴:天界人 登場コスト:白2無1 復帰コスト:白1無2 演技力:3 体力:2 テキスト: メイン/自分 [休] このカードを手札に移す。その場合、手札にある「『阿修羅』」1枚を活動状態でステージエリアに出す。 フレーバーテキスト: 「やしゃあ」 エキスパンション:第一弾 作品:聖伝-RG VEDA- レアリティ:N
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棍棒系 阿修羅棒 (アシュラボウ) 【棍棒】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (阿修羅棒.JPG) 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 8 23.0 78 81 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 -6 -6 +20 − 装備可能 侍、僧、鍛、薬 装備区分 棒術系武器 必要Lv 18以上 付与効果 気合+60 腕力+3 器用+3 備考 三好家の筒井順慶のドロップ
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一部のクエストで特定のマップに入った時に表示されるテキストメッセージを集めたページです。(改変で消えてしまっているのもあります) エルブンガード グランプロリス 天城 ベヒーモス アンダーフット 萬年雪山 月光酒店 見知らぬ者の要塞 アントベル峡谷 ノースマイア 海上列車 異界 エルブンガード 悲鳴の洞窟 アガンゾ 「変わってしまったな…何もかも…。 あの時には、シロコのエネルギーで呼吸もできないほどだったのに。 ・・・。」 プレイヤー 「何か考え事でも?」 アガンゾ 「いや、これ以上感傷に浸っていては、刃が鈍るだけだ。…いこう! 」 グランプロリス サンダーランド 電撃のキノル 「むむっ、侵入者か。オラの雷が怖くねえのか? オラの雷の力を試してみるいい機会だ。オイ、かかってこい。」 フロストマークウッド 結氷のケラハ 「私の指先に結ぶこの透明な氷の欠片…ああ、綺麗だわ…。 あそこにいる者達も氷に変えてしまいたい…本当に綺麗でしょう…ふふふ。」 グラックカラック タウキングシャウタ 「全てのタウに告ぐ。もはや人間は我々の親友ではない。 攻撃隊形を取れ。きゃつらにタウの力を見せてやるのだ!」 燃え盛るグラックカラック 火炎のビノーシュ 「よくも私に挑戦する気になったわね。 美しい炎の地獄に陥れてあげましょう!おほほほ!」 天城 竜人の塔 G.S.D 「ここが天城だな。 確かに、尋常ではない気配を感じる。私の鬼手が震えている…お前にもわかるな? さて、見回りに行ってみようか。案内を頼むぞ。」 ラキウス 「天城が異邦人に汚されている。 全ての竜神に告ぐ。掃討を開始せよ!」 人形館 G.S.D 「この世の物質たるもの、全て己の波動を持っているのだ。 この波動の力の全てを制御できれば、凄まじい力が手に入れられるのだ。 今回は少し速足で行ってみよう。」 城主の宮 G.S.D 「ここだな。 解せん・・・気分は悪くなるが、精神が安らいでいく…。 鬼手が泣いているが、まるで母の胸に抱かれた赤ん坊のような安らかな泣き声だ。 仕方ない。会いに行こう。その光の城主とやらに。」 光の城主ジグハルト 「この千年、この場を乱れせし者などおらぬ…。 余の創造主バカル様の御命にて、ここより先へは一歩たりとも通さぬぞ。 汝の見事な勇気、この場にて光と散るだろう。」 ベヒーモス 煉獄 マスターハンター 「神をも恐れず、聖なる神殿を汚した汝ら…。 ヴェヌースの恩恵を受けた私が直々に断罪しよう!」 第1脊髄 迷子の少女 「た…助けて…怖いです。」 第2脊髄 長足のロータス 「脆弱ナ生命体ガヨクモココマデ来タモノダ。 使途ノ力ガ如何ナルモノナノカ、ソノ目ニ焼キツクガイイ!」 戦闘後 「結局、聖書ノ予言通リ我ハココデ死ヌノカ…。 最後ニキサマラニ聞ク。我ハ悪カ?キサマラノ目ニハソウトシカ見エナイダロウ。 所詮キサマラハ聖書ノ予言ヲ実現サセルタメダケニ過ギヌ…我カラ見レバ、キサマラノソノ愚カサコソ悪ソノモノ… 愚カナリ人間、創造ノ時ニハ我ト1ツノ存在デアッタシロコガ、アノヨウナ無残ナ死ヲ迎エナガラモ来ルベキコトヲ遺シタデハナイカ…。 コノママデハキサマラノ滅亡ハユルギナイコト…グウウ…グアア…。」 血獄 審判者マセラス 「いったい汝らは何者で、私の聖なる復讐を邪魔立てるのか? いったい汝らは何者で、私にこうも巨大な虚しさを強要するのか! 血で染められた私の希望を奪い去った汝ら、朽ち果てたこのみすぼらしい身体をも砕いてしまった汝ら。 永久に晴れないこの深い恨みを、どうすればよいというのだ!」 アンダーフット シャローキープ マリスモーガン 「く…来る…で…ない…。 に…逃げるん… くううう…かああ!!」 下水道の女王・パリス 「来たのか。ま、自己紹介なんかいらねえぜ。 ゲイルのやつからちっとは腕の立つやつがいるって聞いて、闘ってみようと呼んだまでだよ。 おめえの名前なんざ、知りたくもねえさ。 なに?シャクに触ったか?だったらあたいを倒して気晴らしでもすれば? さあ、行くぜ!」 蜘蛛巣窟 下水道の女王・パリス 「へい、なにもたもたしてるんだい?それじゃ、戦いの真ん中で振り向いたらくたばっていたりするんじゃねえ? あたいは一度闘い始めると敵味方の見境がなくなっちまうからな、へたにくっついてたらあたいに倒されるかもしれないよ! ま、それでもよかったらかまわないけどさ。さぁて、一丁やってみようか!」 アンダーフット入り口 ヘッドレスナイト 「某は黒妖精の首都、アンダーフットを守る守備隊長。 首無きこの体に敵えるなら、よろこんで貴殿を通過させて進ぜようぞ。」 ノイアフェラ グリムシーカー司祭・ヌビルス 「クク…やはりお偉い方々の言われたとおり、冒険者のやつらがウジャウジャきよる…。 無知で分別のない行動が、これからどのような恐ろしい結末を呼び起こすかを分からせる方法はない…。 このままここで死ぬがいい。 だが、そのあふれる生命エネルギーはワシにささげてもらうぞ!」 萬年雪山 ブワンガの修練場 ブワンガ 「なかなか腕の立つ人のようだナ…。 お前の力のすべてを見せてもらおウ。バントゥの族長、このブワンガがお相手いたス。」 スカサの巣 冷竜スカサ 「かように脆弱であった人間が我に対面する日が来るとは…。 ここはもうすぐ、あのお方に支配される世界。あのお方がいらっしゃるまで、このスカサは己の任務を果たすのみ。」 月光酒店 月光酒店 アガンゾ 「酒店でのつかの間のくつろぎも、俺にはないということか…。」 見知らぬ者の要塞 オデッサ市街戦 ロケットマン 「やい、野郎ども!武器の配置もまともにできんのか! そのロケットはここに固定して、遮へい物はこう積むのだ!クズ共が。 アラドの連中なんか、本当に役立たずばかりだな。 なんでここまで突破されたんだ。マクギー!スモーク! 役立たずめらが…。 しかし、キサマの運もここまでだ。オレのロケットの餌になるんだよ!」 戦闘後 「うおわあ!あち!あち! カルテルに手を出すなんて…アラドの地の果てまでも追ってやる!」 緑の都市グロズニー レフトストレート・ニルス(1回目) 「うっわ~目が回る~。この辺りって、葛だらけなんだな。 ああ、どうも。ここに到着したばかりなんで、すぐ道に迷っちゃうんだ。 街の入り口まで案内してもらえば、その後は大丈夫だよ。 さ~、張り切って行こうじゃないか!」 レフトストレート・ニルス(2回目) 「おや、また君達かい? ハハハ、また助けられちゃったな。 おいおい、そんな目で見るなよ。俺ァスナイパーだ。見つかっちまったらそれでおしまいなんだよ。 心配するなって。俺のバックアップがあれば、使途だって目じゃないさ。 いいか!張り切って行こうぜ!」 レフトストレート・ニルス(3回目) 「ああ、本当に助かったよ。 もちろん俺1人ででも脱出できただろうが、道がちょっと複雑だったんで。 え?ただで済ませるのかって?いやぁ、俺天界から落ちて来たばっかりで何も持ってないんでな。 え?そのトランプにサインしろと? まあ、サインするのは問題ないけど、まさかそれ、何かの契約書だったりする?」 念動力者・ミシェル=モナハン 「結局…ここまで来ちゃいましたね…。 こうなってしまってごめんなさい。でも仕方なかったの。 それに私たちがこうなってしまったのも、結局あなた達のせいでしょ?サイファーだって、幸せになりたいの。 カルテルは私達に約束したのよ。サイファーの都市を建設してくれるって。 そして、ここがその手始めになるの。 ウソよ!あなた達なんかより、カルテルの方がずっとマシだもの! どうしても戦いたいのなら、私も全力で受けて立つわ!」 戦闘後 「…強い方ですね…。 こうなったら、もうこれ以上彼らに協力することはやめます。 いつかまた会えるのでしょうか。では、さようなら…。」 アントベル峡谷 ゲント東門 機動隊長シュレド 「敵発見!機動隊、囲め! ……ハン!それなりに腕が立つようだな。 だが、おれのウィリーは一般機動隊員のものとは桁が違うってことを教えてやるぜ! ウィリーーー!GO!!」 夜間襲撃戦 ヨギーロベール 「げへへ~団長達の秘密を突き止めるだぁ?生意気なんだな! あれは俺たち団員だって絶対分からない秘密なんだよ。 たとえ俺が知っていると言ったって、それを教えるはずがない! つべこべぬかさず、かかってこい、この侵入者めら!」 シルクハット 「レディース・アンド・ジェントルマン!」 フェルトシュ 「この深い夜、私達の公演を見にここまで御越しになっていただき、誠にありがとうございます。」 シルクハット 「私はシルクハット。」 フェルトシュ 「私はフェルトシュ。」 シルクハット 「合わせてファットファルス兄弟ともいいます。」 フェルトシュ 「さて、これからいよいよ」 シルクハット 「皆様が地上でご覧になる最後のショー!」 フェルトシュ 「その華麗なる幕をあげさせてもらいます。」 シルクハット 「地獄への一本道が、どうかお楽しい旅になりますように。クックック…」 補給路遮断戦 皇都守備軍 「待ってました、冒険者の方。ゼルディン様から指令をもらっております。 戦闘の準備は完了しました。これから任務に入ります。 全員!前へ!」 イプキス 「ケヘ~クフ~敵だ~!ケヘヘヘ~ 倒してやる~!打ちまくってやるぅぅぅ!げへへ~」 HM-8 クースト 「よくもオイラの守っている食料倉庫に潜入したな! 食糧を奪われる物か!オイラの食う分もない!」 UM-0 アルティメータム 「ぐぎゃああ~て、敵…かあ~ま、抹殺…くううう…」 追撃殲滅戦 野良蔵兵長 「あ~なんだなんだ。めんどいなぁ。 めんどくさくて息もしたくないほどなのに、何の戦いだぁ? 興味ないからほっとけ。あ、軍曹のやつが来たらよべよ。」 准将ニベール 「貴下が、ゼルディンさんのいつも言っていたあの冒険者か? 我ら皇都軍は、貴下に大きい借りがある。挨拶は後で正式にしよう。 時間がないのだ、早速出発しよう」 無鉄砲のコン 「ガハハハ!ハロー、ブラザー! オレはコン!男の人生は一発勝負! バーっと痛快に行こうじゃないか!」 飛燕 「戦場で我軍にあえて、嬉しいです。 貴方も私と同じ任務でこられたでしょう? 早く任務を終えて、部隊に復帰しましょう。」 皇都守備軍 「我軍の数は十分です。 急いで任務を開始しましょう。 全員!進撃せよ!」 亡命者ラク 「ヒュ~遅かったじゃねえか、ブラザー。ベルクトのじじいが行かせたんだろ? なんだ?その目。オレを疑うのか? 安心するんだ。オレは善良な皇都軍の味方なんだ。本当だって~ フン、信じるが信じないが、一応出発だ、出発。」 プレイヤー 「ここで会ったが百年目だ、裏切り者!」 裏切者ラク(稀代の詐欺師) 「裏切り者ぉ~?ぼくが?あ~困った御仁だ。 ぼくにも事情ってのがあるから仕方がないって。 生きていくうちに、あんなことがあればこんなこともあるんだ。熱くなる必要などないじゃん? そして皇都軍だって、同じようなことやったじゃねえか。お互い様だろ?」 プレイヤー 「なんの話だ?皇都軍が同じことを?」 裏切者ラク(稀代の詐欺師) 「ほおお~しらないっぶりか。なかなかの演技力だなぁ? とにかく、どうしてもというのなら、売られた喧嘩を買わないぼくじゃないよ! かかって来い!ひょうたん!」 ?? 「だ…だれ?」 プレイヤー 「ちぇっ…また新しい敵?」 ?? 「敵?いや、私はあなたを攻撃する気は…ああ、わからない。何も思い出せない。」 プレイヤー 「記憶を失ったのか?」 ?? 「私はなぜここに…?ここで何をしていたの…?」 プレイヤー 「困ったな。まずは敵を片付けてから考えよう。」 ?? 「私のことを手伝ってくださるなんて、ありがとう。では、早速出発しましょう。」 裏切者ラク(稀代の詐欺師) 「また会ったな、ひょうたん。 あ?お…おまえ?」 ?? 「なんだ?…もしかして私を知っているか?」 裏切者ラク(稀代の詐欺師) 「おまえ…どうして生きているんだ?確かあの時、ジゼル博士が…」 ?? 「どういうこと?ジゼル?お前は、私が誰なのかしっているか?」 裏切者ラク(稀代の詐欺師) 「は…はは、そうか。命は取り留めたが、やはり正気ではないようだな。 そうだろうな、あんな攻撃にやられてはな。」 ?? 「どういうことだ?私の何を知っているんだ?早く言え!」 裏切者ラク(稀代の詐欺師) 「へえ、スパイのくせにカットなる性格は変わってないな。 おまえが何をしたのか、本当に思い出せないってことか? おもしれえ。ははは。そんなに気になるならな、ぼくを倒してジゼル博士に直接聞くんだな。」 (メカニックジゼル撃破) プレイヤー 「あ、逃げた。」 ?? 「そうですね…聞きたい事があったのに…」 プレイヤー 「仕方ない、一応ゼルディンに聞いてみましょう。」 メカニックジゼル 「しつこいやつらじゃ。どこまで追ってくる気だ?この……」 ?? 「ジゼル!」 メカニックジゼル 「?!」 ?? 「お前に聞きたいことがある、お前は、私が誰なのか分かっているか?」 メカニックジゼル 「なんじゃ?は?むむむ…よーくみると…ほおお、お前は確か… ライニー、裏切り者のライニーじゃな! しつこいやつめ。まだ生きておったのか。」 ?? 「ライニー?私の名はライニーなのか?」 メカニックジゼル 「はて、本名はわしのしったことじゃないわ!汚らわしいスパイめ! よくもあのようなへっぽこな偽装潜入でわしを騙せるとでも思ったか?」 プレイヤー 「偽装潜入?なら、あなたはひょっとしたら皇都軍がカルテルに潜入させた…」 ?? 「ええ…そのようですね。」 プレイヤー 「正体がばれて逃げているうちに、攻撃されて記憶を失った…と?」 メカニックジゼル 「あんなにやられてなおわしの前に現れるとはお仕置きが足りなかったようじゃな? かかって来い、今度は確実にあの世へ行かせてやろうぞ。」 ノースマイア 血蝶の舞 プレイヤー 「あの蛹の中に閉じ込められているのが、ミネットさんの言っていた要員では…? 早速蛹を破らないと、完全に精神を奪われ、敵になるかも知れないと言っていたな…。」 モスクィーン 「また食べ物がのこのこと…今回のは美味しそうなエネルギーが溢れているわね!歓迎しますわ~ みなの衆、賓客を丁寧にもてなすのだ~」 モスクィーン(2回目) 「この間わらわの歓待を無視したあの方ですわね…今度は逃がしはしませんわ。 そういやだとおっしゃらず…、この蛹の中でごゆっくり…ふふふ。」 青面修羅・ローズベリー=ローン(遭遇時) 「こ…ここはどこだ? あ…わ…私は… そ、そうか。私は任務を負って…」 青面修羅・ローズベリー=ローン(ボス部屋侵入時) 「そ、そうか…思い出したぞ! 私はグリームシーカーのノースマイア支部長部長、ローズベリー=ローン! 私の任務はモスクィーンを倒すこと!」 青面修羅・ローズベリー=ローン(モスクィーン撃破) 「かたじげない。おかげで任務を完了できた。 ん?私は実在するわけではなく、私の夢が具現化しただけだと? ハハハ…なあ、若いの。これが私の真の肉体ではないってことぐらい、もうわかっていた。 ふぅ…シロコ様に捧げた私の肉体は、今では異空間のどこかをさまよっているだろう…こうなってしまっては、すべての者がその意味を失ったも同然だ… お前は私の娘をさらっていった与太者の冒険者共とは違うようだから、一つだけ教えてやろう… グリムシーカーに気をつけい。私たちは、どのような手段を使ってでもお前らを阻止しようとするからな…では、さらばだ…」 形状化したシランの夢(遭遇時) 「ここはどこや?なんや、おまえ? ええい、やかましいわちょっと待てや。…なんかやらなあかんことがあったけど…なんやったっけ…ちいっ…ま、その内思いだせるやろ… ほな、おまえがわしを呼んだんやろ?案内せえ。」 (ボス部屋前) 「あ、せやせや!思い出したで! こないハゲタコな虫を見に来たんやけど… 何や?こいつら。悲鳴の洞窟で見た虫と同じで、気持ち悪いわ。」 (ボス部屋侵入時) 「ほな!ホンマもんのわしに伝ええ! わしは虚像やで。もうぎょーさん戦ったんやから、そろそろ居眠りにいくでってな!」 疑惑の街 魔女アガルム 「あなた誰なのかはわかりませんが… 街の秘密を見た以上、生かしては返しません。あまり悔しがらないで欲しいですわ…」 プレイヤー(翡翠指輪の少女遭遇時) 「あ、危ない!」 翡翠指輪の少女 「た…助けて!!」 (敵殲滅時) 「あ…ありがとうございます。あなたがカンナの言っていた冒険者さんのようですね… あ…あの上の部屋で、何か怖いことが起きています…」 (ボス部屋侵入時) プレイヤー 「いったい何をたくらんでいるんだ?こんな子供まで殺そうとするなんて…」 翡翠指輪の少女 「アガルムさま、仰せの通り、あの冒険者をお連れしました。」 プレイヤー 「な、何?」 魔女アガルム 「そうご苦労。よくやってくれましたね。あの方のエネルギーは、お前が一番先に食べていいですよ。」 翡翠指輪の少女 「ああ!ありがたきしあわせ!」 プレイヤー 「ちいっ、罠だったか。」 魔女アガルム 「それは残念でしたわね…この街の秘密を知っているあなたを、再びここに招待するしかなかったのですわ。 あなたはお強い…でも、今回は一味違いますわ。あなたの肉体は、街の住人の不足したエネルギーを満たすため、ありがたくいただきますわ。」 プレイヤー 「…ふう、お前の思い通りには行かないんだ!」 苦痛の街レッシュフォーン ディレジエ 「また死にいそぐ者共か…そろそろ面度くさくなるものだ」 プレイヤー 「ハァ…ハァ…世界を潰そうとする…穢れた使徒、ディレジエ!私の手で、貴様を…!」 ディレジエ 「まろが誰なのかをわかっていてなお、ここまで来たと…?まったく解せぬ生命体なんだな… あ…ヒルダーが遣わした若造か。ちょっと変だとは思っていたが…ここまで来れたのはヒルダーの力があってのことなんだろうな」 プレイヤー 「ゼエ…ゼエ…誰が指示してきたわけじゃ…ない…私は貴様を…倒して…この世界を救うために…」 ディレジエ 「もう話さないほうがいいだろう。もう疾病に犯されて、死にかけているではないか?それじゃ、まろに指一本でもふれやしないだろう?」 討伐後 ディレジエ 「じ…次元の亀裂だと…?! はは、よく考えたな。死ねないまろの肉体をあの歪んだ空間に投げ入れ、八つ裂きにしようとするのか… …なにも知らない若造が、運命を改変するほどの大仕事をやり遂げたということか… さすがあいつの手腕はすごいな。表には一切出て来ずに、若造共をこうも強く育てて置くとは・・・ されど、全てが思ったとおりに順調に進むと思うなよ… 覚えるがいい、下賎な生命体。ここは貴様らの世界ではあるが、魔界は使徒の世界ということを…」 海上列車 列車上の海賊 黒鱗のムサンバニー 「この列車を自分勝手に土足で出入りしている怖いもの知らずってのは、あいつのことか! この鋼の鱗海賊団の船長自らが礼節というものを教え込んだるわ!」 ちび人魚コンコンイ 「おお?また一人来たね?ハロー!ぼく海賊だよー!持ってるもの全部だしやがれコラー なーんちゃって!やっぱ海賊は面白い!」 西部線奪還 海賊団の頭目 クエスト受諾中、以下のセリフがランダムで選出 炎盾のボッティチェリー 「ワシは「炎盾」と書いて「伝説」と読む、鋼の鱗海賊団の艦長、ボッティチェリー様じゃ! ぐ…ケヘ!ゲホゲホ…きゅ、急に叫びだしたら喉が…」 炎盾のボッティチェリー 「ワシは「炎盾」と書いて「伝説」と読む、鋼の鱗海賊団の艦長、ボッティチェリー様じゃ! なに?「キャー、カメがしゃべってるー!あら不思議!」って…? おや、そういえば…ワシはなぜしゃべれるんだ?」 炎盾のボッティチェリー 「ワシは「炎盾」と書いて「伝説」と読む、鋼の鱗海賊団の艦長、ボッティチェリー様じゃ! そこのお前!かかって来い! いやいやいや、ちょっと待った!正々堂々に、一対一でいくべきだろ!お前らは戦いのマナーってのも知らずかよ!」 炎盾のボッティチェリー 「ワシは「炎盾」と書いて「伝説」と読む、鋼の鱗海賊団の艦長、ボッティチェリー様じゃ! ワシの名誉に泥を塗っているお前を、このまま帰すわけにはいかん! また負けたら、甲羅の中に自分を閉じ込めて三日間出てこないことを誓おう! い、いや…二日間? いやいや、だめだ。一日中!」 炎盾のボッティチェリー 「ワシは「炎盾」と書いて「伝説」と読む、鋼の鱗海賊団の艦長、ボッティチェリー様じゃ! って、おいお前!最近ここに出入り過ぎてる気はしないか?ワシの面子ってものも考えてくれよ。」 炎盾のボッティチェリー 「ワシは「炎盾」と書いて「伝説」と読む、鋼の鱗海賊団の艦長、ボッティチェリー様じゃ! おいおい、部下達の前だ。一回ぐらい負けてくれてもいいじゃないか!?」 手本を示すベルクト クエスト受諾中 砂風のベルクト(遭遇時) 「ずいぶん遅かったな? 海上列車に乗ってみるのも久しぶりだな。…なにをやっている?ちょっとした腕慣らしと行こうじゃないか。」 砂風のベルクト(左端部屋殲滅時) 「こちらではないだろう?お前、ワシを利用しているんだな。ハッハ。」 砂風のベルクト(スタートから右に2部屋目殲滅時) 「お前はな、無駄な動作が多すぎる。余計に力んでいてな。 それじゃ、相手の動作をちゃんと見とれないんだ、相手の弱点が把握できないのもまた然り。」 砂風のベルクト(ボス部屋侵入時・炎盾のボッティチェリー) 「ボス戦といっても、別に変わった事などないぞ。 なにをぐずぐずしている。先に行け。」 炎盾のボッティチェリー 「ワシは「炎盾」と書いて「伝説」と読む、鋼の鱗海賊団の艦長、ボッティチェリー様じゃ! む…むむむ?あ、あれは…? ぐぬぬぬぬ!!あ、あのくそじじいがまたきやがったあー!!」 砂風のベルクト 「ほおぉ、これはこれは。ここのボスの座に居座ったのは、浜辺で略奪しまわっていたあのボンクラのカメだったのか。 だが、気をつけるんだ。相手の外観だけで判断して、油断してはならないんぞ。」 砂風のベルクト(ボス部屋侵入時・ちび人魚コンコンイ) 「ボス戦といっても、別に変わった事などないぞ。 なにをぐずぐずしている。先に行け。」 ちび人魚コンコンイ 「えー?なんだよ。見たところ、貧乏くさいやつらじゃないのー!今日の海賊営業は失敗だな。ちぇっ。」 砂風のベルクト 「最後の相手が、このちびっ子の人魚ってことか?…これは気まずい。」 幽霊列車 ビックゴースト・フルー 「お…前…強い…精神…力…を…持っ…って…い…る… 歯…ご…たえ…が…よさ…そ…う…だ…」 異界 異界の亀裂 空間条約者ガウニス 「この空間の秩序を乱す者たちよ。 自らその存在を消せないならば、私の力で消えるがいい。」 黒き大地 聖眼のミカエラ 「貴方達が…ここへ来ないことを願っていたのですが… 私は…ミカエラ。 苦労してここへ辿り着いたのでしょうが、オズマを殺してはなりません。 どうか、このままお戻りください…」 ミカエラ戦 聖眼のミカエラ 「これ以上奥へ進ませることはできません。」 私がここでオズマの動きを防いでいる以上、彼が現世に行く事はないでしょう。 ですから、心配せずにお戻りください。 そうですか。私の言葉を聞く余裕すらないのですね。それならば仕方がありません。」 オズマ戦 混沌のオズマ 「久しぶりに現世の人間に会うとは、感慨深いな。」 わざわざ来なくても私が行くつもりだったのだが。私の手間を省いてくれたのか?」 ミカエラ2戦目 聖眼のミカエラ 「あの時の方々ですね。 またいらしたということは、私の話を聞いていただけなかったということですか…? 私を捨てられた神よ。これが貴方の意思なのですか。 最後に尋ねましょう。これは私の試練なのですか、それとも彼らの試練でしょうか…?」 (撃破後) 聖眼のミカエラ 「貴方が正義と信じて行ったことが、すなわち正義ではないということに気付かれますように…」 オズマ2戦目 混沌のオズマ 「とりあえず、礼を言っておこう。 私の手ではどうしようもなかったミカエラを倒してくれたのだから。 感謝のしるしに、お前たちがこのまま立ち去れば殺しはしまい。 それよりも多くを望むならば、私の方も望むことができるだろう。」 (撃破後) 「結局…ミカエラの言葉通りだったのか…!! お前の言うとおり、私がここで死を迎えれば、本当にこの世の滅亡が近づくと言うのか?応えろ、ミカエラよ…!!」 カザン…ああ、カザンよ。私は口惜しい…お前だけは理解してくれるだろう… 私を…私をこのまま連れて行かないでくれ!! カザン…」 バカルの城 真竜イトレノッグ 「バカル様の話と違って、若造どもじゃねぇか。」 こりゃ、俺達が用意したプレゼントを半分も見られないんじゃねぇか?」 黒竜ネーザー 「静寂な暗黒の中に平安が宿る。そなたもここで永久なる安息を手に入れられるよう、私が力を貸してやろう。」 金竜ヌマウグ 「ここまで来られたあなたたちの能力は認めましょう。多少礼儀に反する扱いをすることをお許しください。」 火竜アッシュコア 「ウハハハハ!自信満々って顔だな!! 戦いがいがあるぜ! ビクビクした奴らはつまんねぇからな。もちろん、お前らもすぐビビることになるけどよ!ハハハ!」 暴龍王バカル 「お前たちが未来から来た者たちか。教えてくれ。何年後から来たのだ?」 プレイヤー 「そうだ。500年後の未来から来た。」 暴龍王バカル 「500年も待たねばならぬのか…」 プレイヤー 「喋ってないでかかって来い。 歴史上では天界人が機械革命でバカルを倒したことになってるけど、今日は私たちが特別に古代天界人たちの手間を省いてやる。」 暴龍王バカル 「天界人が私を殺した事になっているのか?たかが機械で? 残念ながら、あんな粗悪な物では私の気力を封じることはできても、まだ私を殺す事はできまい。 さぁ、私が本当の歴史を教えてやろう。私がもしも今日死ぬならば、それはお前たちの過去でもそうだったという事。 つまり、私を殺したのは天界人ではなく、お前たちだったということだ。その事実は変わる事はないだろう。」 プレイヤー 「…!!」 暴龍王バカル 「ようやく理解出来てきたようだな。お前たちの種族が強くなるのに500年もかかるのか…。ヒルダーは私が死んだ時間を500年も前倒しにしようとしているらしい。」 暴龍王バカル (バカルは冒険家をひとりひとり順番にじっくりと観察した。) 暴龍王バカル 「本当に私は今日ここで死ぬかもしれぬ…。 だが、お前たちの強さはヒルダーの考えている通りだろうか。それともそれ以上か。 私がヒルダーの計画を遅らせている間に、お前たちの種族は少しでも成熟しただろうか。それとも少しも変わらないのだろうか。 これほどまでによく練られたゲームでは、わずかな差が大きな変化をもたらすもの。 ああ、ひとつ未確定要素があるな。今日私の気力が尽きたとしても、はたして本当にお前たちが私に勝てるか? 私が今日死ぬ事は避けられなくても、私を殺すのはお前たちではない、未来から来た別の誰かかもしれぬぞ。」 ▲
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棍棒系 阿修羅棒 (アシュラボウ) 【棍棒】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (阿修羅棒.JPG) 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 8 23.0 78 81 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 -6 -6 +20 − 装備可能 侍、僧、鍛、薬 装備区分 棒術系武器 必要Lv 18以上 付与効果 気合+60 腕力+3 器用+3 備考 三好家の筒井順慶のドロップ
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阿修羅 連携忍法 固有忍法 強化忍法 覚醒 【大将軍の霊】熟練 呪いの印 防御教官 使者・阿修羅 大将軍の霊の攻撃力が%増加します。 7秒ごとに全ての的に呪いの印を残します。呪いの印が残っている敵はx%の追加被害を受けます。呪いの印は一定時間の後自動的に消滅します。 すべての忍者の防御力が%増加します。 【呪いの印】の持続時間がX秒増加します。 +値 秒 体 霊魂の欠片 +0 - - - 1.5 0 500 +1 30% 40% 20% 1.6 1 500 +2 35% 50% 25% 1.7 1 500 +3 40% 60% 30% 1.8 1 500 +4 45% 70% 35% 1.9 1 500 +5 50% 80% 40% 2.0 1 500 +6 55% 90% 45% 2.2 2 1,000 +7 60% 100% 50% 2.4 2 1,000 +8 65% 110% 55% 2.6 2 1,000 +9 70% 120% 60% 3 3 1,500
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家P:13 SHIKI とっても普通な一般人(笑) 卑猥じゃないよ! どっかのIRCの首領(笑) 皆にボコられてるのが日常風景 別にMでは無い 別にSでもない 最近は獣耳フェチだとか 画像は嫁だけど本当の嫁は別にいてこれは愛人である 浮気がばれて修羅場と化したのは言うまでも無い そして嫁に逃げられた ははー、腹がシキ棒ー アラド勢笑 装備ありがとう^p^ -- 家主 (2010-05-05 10 32 46) 装備やったんだからもっとINしろしー^q^ -- SHIKI (2010-05-13 21 16 42) 名前 コメント
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初心者ガイド † ゲーム内の基本的なシステムの質問、初心者が見落としがちなもの解説、簡略な攻略等。 アラド戦記 公式サイトの「FAQ・よくある質問」に多くのヒントが載せられていますので、 わからない事だらけの方はまず公式サイトを訪れ、目を通すようにしてください。 題名の左にある+をクリックすると内容を閲覧できます。 内容を閉じたい場合は+のある場所が-になっているので、それをクリックすると閉じる事が出来ます。 どのサーバーで始めたらいいの? [編集] アラド戦記にはカインとディレジエの二つのサーバーが存在します。 カインサーバーはオープン当初から存在し、ディレジエサーバーは後々新設されました。 よって人口、アイテム流通に結構な開きがあります。 互いに独立しており、キャラクター、アイテム、その他全てのサーバー間の移動は不可能です。 迷ったら両方にキャラクターを作って様子を伺うのも手です。 人口が多いのはカインサーバーでアイテム流通はよくされています。 ディレジエサーバーは人口が少ない為、アイテム流通はあまりよくありません。 どの職業で始めたらいい? [編集] 鬼剣士 前衛職で比較的攻撃力が高い ジャンプ力が低い MPが低い ウエポンマスター 前衛特化職で攻撃が早く手数攻撃が得意 手数が多い為修理費用が高い 軽甲装備なので防御力が若干低下 ソウルブリンガー 前衛職だが陣によるサポート攻撃が主 布装備の為、防御力がかなり低め 鬼剣士の中では最もMPが高い バーサーカー 1撃の攻撃力特化の職業 暴走により大幅な攻撃力UP その反面暴走を使用すると防御力が大幅低下 MPが鬼剣士の中で最も低い 阿修羅 魔法攻撃を得意とする前衛職 ウェーブ攻撃により中距離の戦いも得意 板金装備の為防御力はトップクラス 反面ジャンプ力は低下 格闘家 前衛職で通常攻撃の威力が高い 移動速度が全職業中最も早い 被撃範囲が体全身の為、攻撃中の被撃率が最も高い ネンマスター 念弾などによる中距離攻撃が得意 打撃攻撃力は低め 様々なバッフスキルによる支援職 布装備の為防御力がかなり低め 格闘家の中では最もMPが高い ストライカー 単体攻撃に特化した職 打撃攻撃力は最も高い 範囲攻撃が少ない為集団戦にはあまり向いていない スキルのMP消費が高い為、MP効率が悪い 喧嘩屋 様々な状態異常攻撃を得意とする マウントやクレイジーバルカンによる高威力攻撃も習得 敵の行動を制限するスキルを多数習得 MP自体は高くはないが格闘家の中で最もMP効率が良い グラップラー 投げ攻撃に特化した職 どの敵でも唯一投げる事が出来る 投げの衝撃波の範囲と無敵時間により多数の敵を相手にするのが得意 現在の投げ技は力の影響しか受けない為、後半は威力不足に悩む 投げ技自体のMP消費が高くMP自体が最も低い為、MP効率は悪い ガンナー 遠距離攻撃を得意とする職 レザー装備により防御力は低いが攻撃速度とクリティカル率が高い 武器攻撃はフィニッシュ以外の攻撃力がかなり低め レンジャー 近距離攻撃も特化され主に近距離攻撃を得意とする 一撃よりも手数で攻めていく職 手数勝負なので修理費用が高い ランチャー 重火器に特化した遠距離職 重甲装備によりガンナーの中で最も防御力が高い スキルにより遠距離の敵の位置をある程度把握できる 重火器スキルで武器消耗しない為修理費が安くなり易い 重火器スキルの消費MPが高め メカニック ロボットを使った攻撃を得意とする職 布装備の為防御力がかなり低め ロボットを使用した攻撃は攻撃力が高め ロボットを使用するだけでも武器が消耗する為、修理費がかさむ場合も スピッドファイア 手榴弾や強化弾に特化した職 閃光手榴弾の状態異常効果が非常に高い 強化弾の使用が多い為、MPが枯渇しやすい 皆が言うお金の単位のKとかMって何? [編集] 1K=1,000ゴールド (ベヒーモスのPT名の1Kは第1脊髄 キングスロードの意味) 1M=1,000,000ゴールド 例 300K=300,000ゴールド 防具はどれを装備すればいいの? [編集] 防具には布(クロース)・皮(レザー)・軽甲・重甲・板金の5種類が存在し、 該当するマスタリー(スキル欄の一般タブで確認可能)があればボーナスが付きます。 鬼剣士やプリーストなら重甲、格闘家なら軽甲、ガンナーなら皮、 メイジなら布、プリーストなら重甲マスタリーを最初から習得しています。 マスタリーを持っていない種類の防具も装備できますが、 物理防御力の高い重甲・板金の装備アイテムは攻撃速度やMP回復速度が 下がるなどデメリットが非常に大きいです。 特にこだわりがなければマスタリーに合った防具を装備すると良いでしょう。 また、一次転職(Lv18~)すると新たなマスタリー覚える職もあります。 各職業が持つ防具マスタリー鬼剣士:重甲防具 ├ウェポンマスター:軽甲防具 ├ソウルブリンガー:布防具 ├バーサーカー:重甲防具 └阿修羅:板金防具 格闘家:軽甲防具 ├ネンマスター:布防具 ├ストライカー:軽甲防具 ├喧嘩家:重甲防具 └グラップラー:軽甲防具 ガンナー:皮防具 ├レンジャー:皮防具 ├ランチャー:皮防具or重甲防具 ├メカニック:布防具 └スピッドファイア:皮防具 メイジ:布防具 ├エレメンタルマスター:布防具 ├バトルメイジ:皮防具 └サモナー:布防具 プリースト:重甲防具 ├クルセイダー:板金防具 ├インファイター:軽甲防具 └退魔師:重甲防具or布防具 ダンジョンのコースについて [編集] 1.「(マップ名)直」ボスマップに直接向かう 2.「(マップ名)+3or+妖精」などボス直行+3部屋or+妖精部屋 3.「(マップ名)全」ボスマップ以外の部屋を全て回ってからボスに向かう 全周の方がチャンピオンモンスターに遭遇する機会が多いので クリア報酬の内容が高くなり易いです。 しかし、全滅のリスクも高くなる上にクリア後報酬回数が相対的に少なくなるので 経験値を重視するならボス直が良いという事になります。 パーティーを組んだ時は臨機応変な対応とメンバー同士の意思疎通が欠かせません。 メンバーの話をよく聞き、希望があればきちんと伝えましょう。 (クエストの進行状況、プレイの腕前、回復剤の残量、リアル時間制限など) ボスが上手く倒せません [編集] ボスはHPが徐々に自動回復し、転倒後の起き上がりに衝撃波を放ってきて 中々追撃させてくれません。 またHPの回復速度は、一定距離以上離れたりブラインドにするなどして ボスがプレイヤーを見つけられない状態にすると上がってしまいます。 ダンジョンの推奨レベル・ランクが上がるほどボスの回復量は高くなります。ボスについて(エルブンガード~グランプロリス) ボス名 特徴 ゴブリン投擲兵 石を避けながら攻撃 石は縦に少し動けば避けることが出来ます。 タウアーミー 構えてきたら縦に動いて避けましょう 投擲兵よりも鈍いです。 タウビースト 大きさに圧倒されますがアーミーと同じです。 振り下ろしを避けましょう。 クロガル 起き上がりに反撃してきます。 ジャンプ準備動作中は無敵の咬み付きに注意。 電撃のキノル 電撃攻撃(着弾地点に黄色いマークが出ます)に注意。 ライトニング効果付与なので極力避けましょう。 フェンリル 咬み付きや反撃(毒霧)に注意。 結氷のケラハ 氷攻撃(着弾地点に黄色いマークが出ます)に注意。 氷のシールドを張ると接近時に一定確率で凍結します。 タウキングシャウタ 斧を振り上げたら避けましょう。 (特に溜めが長い時は地震攻撃になるのでジャンプで避けましょう。) 火炎のビノーシュ 隕石攻撃(着弾地点に魔方陣が出ます)に注意。 炎のオーラを纏うと接近時に火の粉の持続ダメージを受けます。 回復アイテムと妖精について [編集] 回復アイテムHP・MP回復アイテムはクエストや、ダンジョンでの敵からのドロップ オブジェクトからのドロップで手に入れることができます。 その他はシュシアやシャランの反復クエストで貰う回復アイテム、 ヘンドンマイア裏通りのシャイロックの販売(ゴールドと勝ち点を消費)ぐらいです。 ダンジョンでのドロップで収集する時は自分のレベルより5~10推奨レベルの低い ダンジョンだと楽に回れると思われます。 経験値は稼げませんが、回復アイテムを殆ど使用せず HP・MP回復アイテムを収集できます。 主な回復アイテム集めに適した場所 ミドルオーシャン深海 ベヒーモス神殿 外郭 シャローキープHP・MP回復アイテムの他にも能力UP・状態異常回復アイテムが存在し、 ショートカットキー(初期設定だとキーボード左上の番号キー1~6) に入れておくと咄嗟の時にでも使えて便利です。 妖精ダンジョンでは回復の妖精がたまに出現します。 30%回復するもの(名前なし)から半分回復(半回復)や全回復(Full)まであります。 赤がHP回復 青がMP回復 緑がHP・MP回復です。 他には 「ブレス」---全能力(力、体力、知能、精神力)が上がります。 「ヘイスト」-移動速度と攻撃速度が上昇します。 「スーパーアーマー」-スキル発動中に攻撃を受けてもスキルを継続します。ノックバック無視。 「透明化」---無敵状態になります。ただし、フォーチュンコインの天罰は透明状態でもダメージを受けます。 これらの妖精の効果は一定時間経つとなくなります。 ハートマークがついている妖精はパーティーメンバー全員に効果があります。 妖精は他の部屋に行っても消えないので、必要に応じて 残しておいて後で戻ってきて取るなど有効に活用しましょう。 疲労度が回復しません [編集] 毎日、午前6時になると全回復[156/156]します。 時間になれば街であっても、決闘場であってもダンジョンの中であっても、 ログインしていなくても関係なく回復します。 スタミナが減りました [編集] レベル6以上の場合、ダンジョン攻略を放棄したり死亡して街に戻るとスタミナが減り、 青い orz マーク(挫折状態)が出ます。 パーティーを組んだ状態で町に戻った場合は、自分だけが減っているように 見えますが他の人も減っています。 時間と共にゆっくり回復していきます(10分程度)が、 酒場のシュシアにゴールドを支払い休息し、一瞬でスタミナを全快させることも可能です。 しかし、値段が異常に高いので多分どなたも利用してません…。 ちなみにLV49スタミナ10%だと※150000ゴールドもかかります。 ログインしていなくても、または他のキャラで遊んでいても、時間さえ経てば回復します。 (別のキャラで遊んでいたほうが早く回復する/決闘場で遊ぶのもok) ※act6現在回復の値段が安くなっているが約60000ゴールドかかる(lv49で) SP(スキルポイント)ってどうやって貯めるの? [編集] SP=スキルポイント(以下SPと表記) ゲーム画面中央下のSPのところに残りのSPが表示されています。 レベルと経験値の増加とともにもらえます。 あとはNPCの一部クエストの報酬として「SP本」を貰える場合があり、それを使う事で得られます。 ゲーム画面中央下のSPのところに残りのSPが表示されています。 SPは、セリア、ライナスそれとキャラ別NPCのところで、スキル習得と引き換えに使います。 習得したスキルは、パソコンのキーボード画面A・S・D・F・G・Hのショートカットキー入れると、 A・S・D・F・G・Hボタンを押しただけでスキルが発動するようになります。 スキル画面からゲーム画面右下へドロップすると、ショートカットキーが使えるようになります。 SPは、レベルが上がると(Lv40~)不足しがちになりますので(Lv30くらいから重要スキルが出ます)、 本当によく使うスキルだけにSPを振っておいて残りは貯めておくのが良いかと思われます。 実際、全く使わない不要なスキルも数多くありますので、SPは本当によく使うスキルだけに振っておいて、 あとで足らなくなったということのないようにしてください。 レベル区切りでのSP表。 キャラ別NPC 鬼剣士→GSD ガンナー→キリ 格闘家→風振 メイジ→シャラン プリースト→グランディス ダンジョンランク:エキスパート、マスター、キングスロードが出せない [編集] システムのページにも載せていますが、入場権限の入手条件は以下の通りです。 EXPART S ROAD:ノーマルダンジョンをクリア MASTER S ROAD:エキスパートダンジョンをランクB以上でクリア KING S ROAD:マスターダンジョンをランクS(総合点85点)以上でクリア SSS~Fのランクは、スタイル点とテクニック点と被ダメージ数の3つで決まります。 被ダメージ数は、多いとランクが下がり、少なければランクが上がります。 設定(0)-ダンジョン内の進行状況表示ONで、スタイル・テクニック・被ダメージ数・ランクの途中経過が見れます。 ボスを倒した時点のランクで、結果のランクが表示されます。スタイルとテクニックの稼ぎ方を参考に高スコアを狙いましょう。 マスターダンジョン・キングスダンジョンの入場権限は、1人で出すのは難しいので、 4人パーティーで向かうと比較的簡単に入場権限を入手できます。 1人でM・Kを出したい場合は、 1.ボスを倒す直前でわざと死ぬ 2.コインを使って復活すると、被ダメージ数が0になる。 3.ボスを倒す。 で高ランクを狙えます。 スタイルとテクニックの稼ぎ方について [編集] スタイルとテクニックまとめ スタイルは5HIT以上のコンボ、空中コンボ、2人で同時に攻撃で増える。 テクニックはバックアタック、カウンター、オーバーキルで増える。 スタイルやテクニックが入ると60 Style+のような表示が出るが、 この数字が70で100%になる。 新しい部屋に移動すると、1割くらい数字が減ってしまう。 コンボだけをやっていればスタイルが70になるわけではなく、各要素ごとに 上限が決まっていて、100%を出すには全てを稼ぐ必要がある。 スタイル上限 コンボ 30 空中コンボ 30 同時攻撃 10 テクニック上限 カウンター 20 バックアタック 20 オーバーキル 30 スタイル:(獲得したポイント×α)/入った部屋数 テクニック:(獲得したポイント×β)/入った部屋数 ランク:スタイルポイント+テクニックポイント - (被弾数×γ)/入った部屋数 同時攻撃は爆弾や手裏剣と同時に攻撃を当てることで稼ぐこともできるので、 一応ソロでもスタイル100%は狙えるが厳しい。 オーバーキルは、敵のHPの30%以上の威力がある技でとどめをさすこと。 敵が瀕死である必要はない。(一般的なオーバーキルの概念とは異なる) 敵の数にもよるが、1部屋だけでMAXまで上げるのは厳しいので 最初の部屋で高め数値前後をだしキープして ボス部屋の2つ前くらいから稼いでいけばいい成績が取れる。 ポイントを稼ぐ行動をしてもなかなか表記があがらないのは分母が大きくなってから稼ぎ始めたから。ソロでスタイル・テクニックを稼ぐ場合 鬼剣士 アッパースラッシュと通常攻撃によるコンボ。 キャンセルアッパースラッシュを覚えることにより通常攻撃から アッパースラッシュへ繋ぐことができ、エアリアル取得が楽になる。格闘家 ミューズアッパーから通常攻撃へ繋ぐ。 スープレックスを普通に当てるだけでバックアタックが取得可能。ガンナー 至近距離からの通常攻撃連射でスタイルは比較的楽に取れる。 密着しての攻撃でバックアタックが取れる。 装着している武器をはずし、そのままでやるか、そのステージのレベルにあった武器を使う。メイジ 装備を外して天撃→通常攻撃が無難。 (改編後は2撃目で浮かないようなので通常のみではややきつい) テクニックは挑発人形シュルルを使って稼ぐといい。 また、プルートならばバックアタックを取りやすい。プリースト スタイルは空斬打で浮かせてから攻撃か、 通常3撃目のアッパーで若干浮くのでそこを攻撃するかが一般的。 MP消費を抑えたい場合は3撃目の浮かせからの攻撃が良いだろう。 また、転職前であればテクニックのオーバーキルは スマッシャーで比較的楽に狙いやすい。 転職って、どうすればできるの? [編集] レベル18になったときに、職ごとに担当のNPC (鬼剣士:G.S.D、格闘家:風振、ガンナー:キリ、メイジ:シャランプリーストグランディス) に転職クエストが現れます。 クエスト内容、必要アイテムなどはこのサイト内の各職のページ参照のこと。 転職クエストは一度受けると変更が出来ない為慎重に。 転職時にスキルリセットが行われるので、転職前のスキル振りは 自分で間違ってしまった、と思っても問題ありません。 秘密ダンジョンって何? [編集] 秘密ダンジョンとはNPCから特定のクエストを貰えば出現するダンジョンの事です。 例えばフロストマークウッドはヘンドンマイアのGSDから、 「狂気の魔法使いケラハ」のクエストを、 闇のサンダーランドはヘンドンマイアにいるシンダから 「闇のサンダーランド」のクエストを受けた状態で グランプリロスダンジョンへ行くと出現します。 また、後に出てくる天城やベヒーモスなどにも同じような隠しダンジョンがあります。 秘密ダンジョン一覧 ダンジョン名 条件 フロストマークウッド GSDのエピッククエスト 「狂気の魔法使いケラハ」を受諾 闇のサンダーランド シンダのエピッククエスト 「闇のサンダーランド」を受諾 浮遊城 キリのエピッククエスト 「浮遊城第1関門」を受諾 血獄 オフィーリアのエピッククエスト 「私は大陸の腹中にいる」を受諾 王の遺跡 セリアのエピッククエスト 「王の五騎士」を受諾 ビルマルク帝国試験場 ダンジンのエピッククエスト 「ビルマルク帝国試験場へ」を受諾 誘惑の町ハーメルン バケンのエピッククエスト 「誘惑の町 ハーメルン」を受諾 【 包 装 】アイテムを拾ったけど何ですか? [編集] 『包装』(Act1までは『密封』と呼ばれていました)は 桃字、紫字、ほとんどの緑字の装備品についてます。(レア度が高い) 『包装』状態ではトレードができますが、一度身に着けると『包装』が解かれ、 トレードができなくなります。 他人に売ったり、贈答したい装備品の場合は装備する前によく考えましょう。 一応装備しようとすると「『包装』をはがしますが宜しいですか?」という確認メッセージが出ます。 装備分解とは何ですか? [編集] ヘンドンマイアにいるロトンの装備分解メニューで行います。 武器・防具をインベントリよりローラーにドラッグ&ドロップで確認メッセージが出ます。 武器・防具を分解することで「白か青か黒か赤色キューブのかけら」や「下級元素結晶」を得られます。 武器・防具が高レベルの物ほどフィーバー時の「色付きキューブのかけら」 及び「下級元素結晶」の数が増えます。 基本装備種類 分解時のアイテム 白文字装備 無色キューブの欠片のみ複数個 青文字装備 無色キューブの欠片が複数個+色(色はランダム)付きキューブの欠片1個 紫文字装備 無色キューブの欠片が複数個+下級元素結晶1個 桃文字装備 無色キューブの欠片が複数個+上級元素結晶1個 青字の武器・防具分解の10%の確率で「色付きキューブの欠片」がフィーバーして(当って)数が多く出てきます。 フィーバー(当った)時の「色キューブ(色はランダム)欠片」が出る数の目安 青字の武器・防具のレベル Lv10=>:「無色キューブのかけら」約16個+「白か青か黒か赤キューブのかけら」 70個 Lv15=>:「無色キューブのかけら」約20個+「白か青か黒か赤キューブのかけら」107個 Lv20=>:「無色キューブのかけら」約25個+「白か青か黒か赤キューブのかけら」142個 Lv25=>:「無色キューブのかけら」約35個+「白か青か黒か赤キューブのかけら」178個 Lv30=>:「無色キューブのかけら」約40個+「白か青か黒か赤キューブのかけら」214個 Lv35=>:「無色キューブのかけら」約50個+「白か青か黒か赤キューブのかけら」250個 Lv40=>:「無色キューブのかけら」約64個+「白か青か黒か赤キューブのかけら」285個 Lv45=>:「無色キューブのかけら」約80個+「白か青か黒か赤キューブのかけら」321個 Lv50=>:「無色キューブのかけら」約90個+「白か青か黒か赤キューブのかけら」357個 Lv55は現在仕様かバグかは不明だが分解できない。 ※無色キューブのかけらの数は、武器・防具の種類によって変わります。 同じく包装の武器・防具分解にも当たりがあり、フィーバーする(当たる)と「下級元素結晶」がたくさんでてきます。数は「色キューブの欠片」がフィーバーした(当たる)時と同じ数です。 白字の装備分解で出る無色キューブのかけらの数は、装備・レベルで決まっていて フィーバー(当り)はありません。 レベル後半になると、なにかと「無色・白・青・黒・赤キューブのかけら」が必要となりますので、 普段から青字装備をロトンのところで分解して、 「無色・白・青・黒・赤キューブのかけら」を貯めておくのが良いでしょう。lv34>ハイパージャマークエスト=白キューブ 2個必要 lv41>フレイムループ報酬クエスト=赤キューブ 3個必要 lv47>ダンジンの幸運の試験クエスト=赤キューブ 3個必要 レアアイテムやレシピの入手方法って? [編集] これらのアイテムは基本的にダンジョンで敵が落としたりクリア後の報酬で得られます。 確率を上げようとするならばマスター、キングの高難易度で、 推奨レベルの高いところを挑戦していきましょう。 チャンピオンモンスターをたくさん倒すと 報酬の内容が良くなりやすいようです(必ず報酬が出るとは限りません)。 従って、マスター・キングスを全周すると、包装品を得る確率を上げることができます。 得られる包装品のレベルが下がりますが、推奨レベルが低い所のマスター・キングを回るのも手です。 ノーマルやエキスパートでは、包装品を手に入れるのは難しいようです。 装備するものであれば、露店に出ていることがあるので色々見て回ってみましょう。 レシピの使い方がわかりません [編集] レシピを右クリックしてください。 必要材料が出るのでそれらを集めて製作します。 レシピは手に入ったけど・・・透明石とか下級元素って何? [編集] 透明石や中級強化剤などのアイテムはウエストコーストにいるロジャーから生産できます。 ロジャーに話しかけて『生産』を押せば、特定の原料アイテムから作成できます。例.オニキス→透明石 下級元素結晶は包装アイテムを分解すると得られます。 武器、防具の耐久度が…… [編集] 装備品は耐久が0になると壊れてしまい、効果がなくなります。(非装備状態と同じ) 壊れてもアイテム自体はなくならないので大丈夫です。 武器屋(ライナス、シンダ、カゴン等)かダンジョン終了時にいるデリラなど のNPCとのトレードウィンドウで修理ボタンを押して壊れた装備品を直しましょう。 修理する装備品のレベルや種類、耐久度により費用は変化します。 アルフライラ臨時駐屯地への地図がない為、入れません [編集] 第2脊髄ノーマルロードをLv32以上で生存状態でクリア上記条件を満たしていれば地図を入手できます。 ダンジョンクリア後に出現するデリラって何? [編集] 彼女をクリックすると、アイテムを売買したり、装備を修理したりできます。 (現在シャープアイポーションのみ販売) 連続でダンジョンに潜る場合非常に便利なNPCとなっています。 ダンジョンクリア後は一定時間経過すると街に戻ってしまうので、気をつけましょう。 ダンジョンクリア後、違うマップへ移動すると彼女がでませんので ボスを倒した後、門が開いていても売買したいときは、出ないようにしましょう。 状態異常について [編集] 状態異常についての詳細はこちらへ
https://w.atwiki.jp/vipasgard/pages/36.html
阿修羅 2009.07.22 に実装されて"修道士"の上級職 2009.09.10 にスキル調整入って涙目 転職 転職条件 LV80以上の修道士 転職に必要なアイテム カルマナックル (イカルス店売り) フックナックル (敵ドロップ) ドリルアーム (敵ドロップ) 転職場所 サラセン神殿右上のあしゅらっぽいNPC その他 フランゲリオン5体倒せと言われる。 転職時もらえるスキルはなくさないように。 特徴 火力 高レベルでの比較ならば単体は戦士や騎士に譲る部分があるものの 自分中心8方向、前方3方向2種、前方左右5方向2種、高威力の単体スキル と絶え間なく多数の敵を攻撃できる。雑魚における殲滅力は前衛中ダントツ トップ。 テトラウェポンを2つ装備できる無限の可能性 意外とHITが伸びないのでクリが少しでにくい。 しかしそれを補う超火力スキル。 防御 避けないムチ賊並。やわい。 支援守護必須。装甲守護も推奨。 スキル 3マス攻撃のカータルシックルを軸に カムルソーマから連携する8方向攻撃のアスランシックルを使い敵をなぎ倒す。 育成 ~65 他の職と同じように育てよう。 65~ テュナインデイルを覚えれるので他職にない強さを感じれるはず。 カータル習得後 阿修羅は範囲攻撃でバサバサ敵を倒すのがスキル経験値・効率面からもよい。 よって氷の城前半で多数の敵を相手しつつスキルを鍛えていくといい。 90程度から ほかの職業より効率的に倒せるため各上狩りは可能 無リビイカリビの付け替えでMC1や氷マップ(遠距離は苦手)で嗜む ・91以上から カムルがあたり防御力を確保できればMC4 100以上 セペ1でソロこんでたらセペ2でソロ一生ソロでいける